2013年12月28日 星期六

導師057_綜合領域36小時研習

.週六、日研習整天,感覺上5+2+5=連續12天不得休息,好累~
教育部?or教育局?負責人員為拚業績,臨時加開的這場研習,其情可憫,效果堪慮。且不說挺累的狀況下吸收有幾多,發下的講義是上個暑假的內容,與本次講者、內容多有不符,一整個事倍功半。。。

(切換心情開關) 再怎麼樣都熬過了,收穫還是有的,稍事整理唄~
【F4原則】
設計課程時,以此四項為依歸:Fact, Feeling, Find, Future. 
Fact:先讓學生見到事實, 
Feeling:探討事實所引發的感受, 
Find:找出改善或解決之道, 
Future:進而展望未來。
▲臨時分的組,只有十分鐘設計課程,不過老師們就是專業,照樣完勝。
分組方法:進場拿講義時同時收到一張小卡上書組別,如此可打散小團體,兼座位重分配,學起來。

▲1、這套卡片叫【說書人】,揉合現實與幻境,可以拿來算命、掰故事、心理分析。。。,
功用奇多,運用之妙存乎一心,價格卻也不菲,據說一套要4千大洋,哩咧~
▲2、額頭本應是撲克牌,被收回去了,姑且拿「說書人」暫代。遊戲:每人額頭貼一張撲克牌(不準看到自己的),接著必須照牌面數值,由大排到小。(從中可發現領導特質人才)

▲1、【發動引擎】設法讓轉一圈的時間最短。
2、【呼拉圈遊戲】…算了,我自己看得懂就好。 【摸球】:全場都要摸到這顆球,最短需時幾何?
以上各種遊戲,「玩」只是誘因,背後要求眾人腦力激盪,解決問題,從而增強能力。


▲午后,眾人聽課昏昏欲睡,有好心老師分享酸梅,頓時振奮啦~
▲阿泰師自創【改良心智圖】筆記,外人難懂,整理如后。。。
腦力運作諸要點:
(諧音口訣:周身覆指壓Q條。水色燃氧25寬)
周= 週期:各人有不同大腦高低潮週期,找出自己模式,善用
身= 身體:越是活動,大腦清醒度越高。
覆= 複習:只學一遍不夠,要一遍又一遍。
指= 手指:腦速比眼速快,唸書時勿以手指引導。(註)
壓= 壓力:在壓力鍛煉下,更能激發大腦潛力。
Q = 問題:讓學生提出好問題,更勝好答案。
條= 條理:大腦喜歡條理,家中整潔乾淨是很要緊的。

水= 水份:要充足,頭痛往往與缺水有關。
色= 色彩:大腦愛色彩,筆記多些色彩會更佳。
燃= 燃料:車要汽油腦要食物,少吃垃圾食品(=劣質油品)。
氧= 氧氣:空氣要流通。
25= 分鐘:這是大腦注意力集中的極限,記得休息。
寬= 寬敞:大腦愛寬敞空間。(難怪,當年六人一屋,不得已擠在爸媽房間旁小角落看書,總是彆彆的不舒坦)

註:我看過另一本關於讀書法的書:《讀書別靠意志力》,它提出完全相反的觀點。http://n9099135.blogspot.tw/2013/04/67.html


結論:設計課程or自己讀書時,務必以大腦好吸收為最高準則。

【綜合活動評量方法】
週三下午,終於研習到最後一天了,撐著點,只要再三小時。
1、紙筆評量不是唯一,倒也不必全廢。
2、很容易和其他課程的評分標準混淆,須留心。(比如藝術與人文、操行成績、健康與體育、電腦查資料。。。)
3、綜合活動重視的是人對事件的綜合處理能力,設計評量規準時可朝此方向進行。
▲這是本組的簡案,10分鐘內討論到這樣算不簡單咧~
執筆:具美工POP相關經驗的阿泰師,還算過得去呵。

▲這組更狠,結合該校已在進行的活動,交作業還兼打廣告。


▲私心以為,這次研習的聽、看項目偏多,親自參與者較少,很可惜呢~



老婆去健身房,留我獨自與兩名小鬼奮鬥,萬般艱難,邊寫邊陪玩,還有些內容,何時能補齊?

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